Обзор Chrono Odyssey: MMORPG с изменением времени и амбициозным масштабом
Chrono Odyssey, разработанная Chrono Studio, является MMORPG с открытым миром, которая ставит игрока в позицию осознающего время бойца в разрушенном мире. Игра ставит перед игроками задачи исследования, столкновений в реальном времени, переключения оружия и кооперативного PvE-контента в постоянных зонах. Она подчеркивает нелинейный прогресс, классовые роли и высококачественную графику как основные selling points. Нацелена на игроков MMO, сосредоточенных на экшене, она обещает глубокую настройку и долгосрочные кооперативные испытания.
Какой это тип игры Chrono?
В этой игре вы берете на себя роль хранителя, противостоящего потусторонней силе, называемой Пустотой, проходя через временные трещины, которые изменяют локации и цели. Игровой цикл чередует исследование, короткие миссии с конкретными целями и быстрые столкновения, которые вознаграждают за точные уклонения и своевременные контратаки. Игроки получают доступ к Chronotector, чтобы приостанавливать или перематывать короткие промежутки времени для исследования и тактического преимущества, что непосредственно связывает манипуляции временем с путешествиями и стычками.
Есть ли в игре многопользовательский режим и контент большого масштаба?
В общем мире столкновения варьируются от одиночных подземелий до многопользовательских рейдов и мировых боссов, которые требуют координированных ролей и тайминга. Социальные системы включают торговлю, создание предметов и постоянные цели, которые поощряют формирование групп и синергию ролей. Доступные архетипы включают:
- Мечник
- Стрелок
- Паладин
- Берсерк
- Чародей
- Убийца
Состав группы и баланс ролей важны для многоступенчатых PvE столкновений, разработанных вокруг координации, а не одиночных всплесков силы.
Как выглядит и звучит игра?
Внутри Сетеры биомы варьируются от лугов до снежных полей и мутных болот, а окружающая среда претерпевает видимые исторические изменения, связанные с действиями игроков. Трейлеры и ранние тесты привлекли внимание детализированными моделями персонажей, динамическим освещением и широкими панорамами. Звук поддерживает атмосферу с помощью окружающих сигналов и обратной связи в бою. Игроки в Закрытой Бета-версии похвалили визуальные эффекты, отмечая, что звук и полировка интерфейса остаются областями для доработки.
Трудно ли начать?
Здесь новые игроки сталкиваются с глубокой нелинейной прогрессией через Matrix System, основанную на узлах структуру, которая поддерживает кросс-специализацию и долгосрочное планирование сборок. Участники Закрытой Бета-версии сообщали о проблемах с плавностью боя и производительностью, и студия обязалась к значительной переработке боевых систем и пользовательского интерфейса. Новички, которые читают узлы Матрицы и экспериментируют со сборками, получают значительную настройку, но ранняя игра вознаграждает терпение и планирование.
Рекомендация: многообещающая, но следите за развитием
Chrono является взвешенной рекомендацией для игроков, которые наслаждаются экшен-ориентированными MMO и сложными системами сборки. Сообщенные проблемы с боем и производительностью на закрытом бета-тестировании, а также обязательство студии к значительной переработке боевой системы и интерфейса пользователя, означают, что это лучше всего подходит для игроков, готовых внимательно следить за развитием. Ранние последователи, которые принимают развивающиеся основные системы и участвуют в долгосрочном планировании персонажа, могут получить значительную отдачу.